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Requisiti Server

UserPost

23:40
1 Novembre 2009


Baio

New Member

posts 1

1

I requisiti per un server di UT sono gli stessi richiesti per far girare UT stesso? Cioè, ad esempio, un serverino da max 15player girerebbe senza problemi su un baraccone del 2000 con CPU da 600mhz e 256mb di ram?

00:45
2 Novembre 2009


iAt|d3vIl°

Member

posts 26

2

non sono esperto di qeusto…ma credo ke il pc aandrebbe bene con 1ghz e 512mb di ram…. il problema è la linea..15player devi avere un up-load dati elevatissimo…

se sto a di cazzate correggetemi xD

www.iat.forumfree.net

08:15
2 Novembre 2009


[Parantido]

Rome

Admin

posts 1014

3

No no, nessuna cazzata a mio parere! La linea è comunque indispensabile (ovviamente anche giocando con un pò di "rate").

Per le prestazioni hardware credo che 600 mhz con 256 mb di ram siano un pò pochini!

Nobody Fuck with the Jesus!

09:43
2 Novembre 2009


Kabal

ಠ_ಠ

Member

posts 473

4

tra hardware e linea,hostare su macchine casalinghe di solito regala impareggiabili momenti di bestemmie a nastro agli utenti che si connettono.

We do not forgive. We do not forget.

14:01
4 Novembre 2009


Seven

Member

posts 391

5

Io, con una linea a basso ping (i n1ping tedeschi li pingo meno di 20, quelli italiani a 10) e un upload abbastanza limitato (256kbps) ero riuscito a fare un server debian su un p3 800MHz con 256MB RAM, che pingava 80 ai calabrosiculi.

Il server si comportava molto bene, ma il ping 80 mi ha scoraggiato dal mantenerlo up. Forse adesso che c'è freeBSD potrei fare una seconda prova, ma IMHO anche con una linea ADSL eccellente come la mia il ping rimane troppo elevato.

Ovviamente il server Debian, per comportarsi bene, aveva *solo* il gameserver :)

Punirne 100 per educarne 1.

16:12
4 Novembre 2009


[Parantido]

Rome

Admin

posts 1014

6

A parte che "la mia ping" non si può leggere!

Il fatto è che con 256 mb di ram sei a limite delle caratteristiche minime richieste dal motore (ioquake3 richiede un pochettino di meno … iourt è proprio esoso!)

Quello che succede è che di tanto in tanto ti tira fuori dei simpaticissimi "Hitch Warning" che generano quei simpaticissimi casi di unhit estremo e hit totalmente randomico!

Nobody Fuck with the Jesus!

16:32
4 Novembre 2009


v3l

Member

posts 88

7

La cpu andrebbe bene, dedicato con niente che gira in background..certo che 256 di ram boh stai un po corto.

17:00
4 Novembre 2009


[Parantido]

Rome

Admin

posts 1014

8

v3l ha scritto:
La cpu andrebbe bene, dedicato con niente che gira in background

Con quale distro!?

Nobody Fuck with the Jesus!

14:13
11 Novembre 2009


n3ga

New Member

posts 1

9

Dimenticate anche il consumo di ram/cpu di un sistema operativo :)

Comunque la banda in up fornita da una semplice adsl è nettamente troppo bassa per tenere un 10-15 slots ad esempio.

Oltretutto i routing delle normali connessioni solitamente non sono mai i migliori.

comunque si credo anchio che per un 600 mhz sia troppo poco per far girare correttamente un server di urban terror e anche come ram 256 sono pochissimi.

Se non sbaglio il comando per il controllo dell'utilizzo della ram in quake è cl_hunkmegs e per ottenere prestazioni ottimali deve essere impostato a 256 (ovvero max 256mb di ram) + il sistema operativo che di solito ciuccia 200-300 Mb, direi che sfori di un bel po :P

22:17
11 Novembre 2009


Davy

Monza/Milano

Member

posts 36

10

Io hosto un server da casa mia (Lombardia)"[NIW]Clan Server o [NIW]Jump Server" e nonostante avendo poca banda in upload "500Kbs" il netgraf del mio amico che gioca dalla (Sicilia) non ha linee nere, pinga sui 70 e non lagga neppure!…
La Telecom per puro culo ha fatto un buon lavoro sulla mia linea da quando ho cambiato casa :)

connect niw.servequake.com

09:49
12 Novembre 2009


[Parantido]

Rome

Admin

posts 1014

11

Ovviamente il tuo amico gioca da solo sul tuo server! Davy si parla di 10/15 slots!

Nobody Fuck with the Jesus!

15:06
12 Novembre 2009


Davy

Monza/Milano

Member

posts 36

12

Scusa se non l'ho specificato ma ho provato a giocare in 10 sul server e a lui non gli laggava con mumble pure acceso!

connect niw.servequake.com

16:03
12 Novembre 2009


iAt|d3vIl°

Member

posts 26

13

Scusa se non l'ho specificato ma ho provato a giocare in 10 sul server e a lui non gli laggava con mumble pure acceso!

lol?
impossibile… con 500kb/s in upload non puoi far giocare tutte ste persone O.o

www.iat.forumfree.net

19:43
12 Novembre 2009


Davy

Monza/Milano

Member

posts 36

14

Sei sicuro? perchè non vieni a verificare tu stesso =)

connect niw.servequake.com

08:44
13 Novembre 2009


[Parantido]

Rome

Admin

posts 1014

15

Davy .. scusa ma con 10 slot con 500 kbps (che poi saranno 480 più o meno) di banda in upload disponibile … facendo un rapido conto …

Hai impostato il rate a 1500!!!!!

Nobody Fuck with the Jesus!

14:31
13 Novembre 2009


Davy

Monza/Milano

Member

posts 36

16

Non dico calvolate ma il rate l'ho impostato a 25000! Facendo un piccolo test ho guardato l'utilizzo della banda dal pc e il server con 10 players occupa solo 124kbs! è strano non credete? vorrei specificare che il tecnico telecom mi ha tirato i fili più spessi del normale…invece che un filo da 0,4mm me ne ha messo uno da 1.5mm XD

connect niw.servequake.com

16:25
13 Novembre 2009


Seven

Member

posts 391

17

C'entra poco il filo spesso per me :-)

Punirne 100 per educarne 1.

17:10
13 Novembre 2009


Paradox

Member

posts 233

18

Seven ha scritto:

C'entra poco il filo spesso per me :-)


quoto.

comunque finchè è un server jump va bene quella connessione..

Macignu: se vi avessi sotto mano con le mie mani giganti vi stritolerei la testa

16:31
14 Novembre 2009


v3l

Member

posts 88

19

Oh ma in 0,4mm di rame potenzialmente puo passare veramente tanta ma tanta banda =).

Come dice seven, lo spessore non vuol dire niente!

11:47
15 Novembre 2009


[Parantido]

Rome

Admin

posts 1014

20

mi ha tirato i fili più spessi del normale…invece che un filo da 0,4mm me ne ha messo uno da 1.5mm XD

Ommiodio … stiamo parlando di telefonia non di corrente elettrica! La sezione del filo non conta un cazzo (almeno nei limiti)!

La coppia "rosso/bianco" è più che sufficiente per gestirti connettività xDSL (ADSL2) per un limite teorico di 15 km!

-.-"

Nobody Fuck with the Jesus!



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