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	<title>Urban Terror Italia &#187; ESL</title>
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		<title>ESL : EuroCup 2010 Team Survivor 5 vs 5</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 13:14:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Parantido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con l &#39;arrivo del 2010 ESL Urban Terror Europa ha deciso di rialzarsi proponendoci una coppa Team Survivor 5 vs 5 che vedr&#224; contendersi il titolo di miglior team europeo . In premio meravigliosi award grafici.. Le iscrizioni sono aperte,&#160;saranno limitate a 40 team e terminano il 26 Gennaio. Iscrivetevi numerosi!! &#160; Puoi trovare alcuni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif">Con l &#39;arrivo del 2010 ESL Urban Terror <strong>Europa</strong> ha deciso di rialzarsi proponendoci una coppa <strong>Team Survivor 5 vs 5</strong> che vedr&agrave; contendersi il titolo di miglior team europeo . In premio meravigliosi award grafici..</span></p>
<p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif">Le iscrizioni sono aperte,&nbsp;<span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px">saranno limitate a 40 team e terminano il 26 Gennaio. <a href="http://www.esl.eu/eu/urt/ts/league/season2/signup/">Iscrivetevi numerosi!!</a></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Puoi trovare alcuni link utili e controllare lo stato della coppa <a href="http://www.esl.eu/eu/urt/ts/league/">qui</a></p>
<p><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);font-family: Tahoma,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size: 13px"><img border="0" height="7" src="http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gif" style="margin: 0px;padding: 0px" width="9" />&nbsp;<i>Inizio inscrizioni: 12 gennaio</i></span></p>
<p><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);font-family: Tahoma,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size: 13px"><i><span class="Apple-style-span" style="font-style: normal"><img border="0" height="7" src="http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gif" style="margin: 0px;padding: 0px" width="9" />&nbsp;<i>Chiusura inscrizioni: 26 gennaio</i></span></i></span></p>
<p><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);font-family: Tahoma,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size: 13px"><img border="0" height="7" src="http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gif" style="margin: 0px;padding: 0px" width="9" />&nbsp;<i>Fine coppa: Marzo</i></span></p>
<p><span class="Apple-style-span" style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;font-size: 13px">Il match piu importante della settimana sar&agrave; visibile tramite la Gamers TV offerta da &quot;Hdx&quot; e &quot;azulek&quot; . Il match viene scelto in base agli ELO points.</span></p>
<p>Buona fortuna e buon divertimento a tutti !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a> </a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>ESL : Autumn Cup 2009!</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:11:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Parantido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le temperature continuano a scendere e la stagione invernale si avvicina. Durante queste ultime piovose settimane autunnali che ci separano dal solstizio d&#8217;inverno e che ci accompagneranno fino a Natale, siamo tutti pronti ad annunciare l&#8217;avvio delle Autumn Cup series! A partire da Domenica, 29 Novembre 2009, non perdetevi questa importante competizione: in palio per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Le temperature continuano a scendere e la stagione  invernale si avvicina. Durante queste ultime piovose settimane autunnali  che ci separano dal solstizio d&#8217;inverno e che ci accompagneranno fino a  Natale, siamo tutti pronti ad annunciare l&#8217;avvio delle Autumn Cup  series! A partire da Domenica, 29 Novembre 2009, non perdetevi questa  importante competizione: in palio per i vincitori, oltre a Premium Keys,  l&#8217;Autumn Special Award!</div>
<p>Siamo  dunque prontissimi ad avviare la Cup ufficiale della Fall Season, il  cui primo turno è previsto <strong>Domenica 29 Novembre 2009</strong>, a partire  dalle <strong>21:00</strong>.</p>
<p>Il torneo è strutturato secondo la <strong>Single Elimination Bracket</strong> (ciascun partecipante sarà eliminato dopo aver perso un incontro).<br />
Ogni match sarà disputato su <strong>2 mappe</strong>, una scelta da ciascun  player. La vittoria sarà assegnata al player che si aggiudicherà il  maggior numero di punti.</p>
<p>In caso di <strong>pareggio</strong> si procederà a giocare una mappa aggiuntiva  scelta di comune accordo, al termine dello spareggio sarà decretato il  vincitore in base al maggior numero di punti aggiudicati. In caso di  ulteriori pareggi al termine del primo spareggio se ne giocheranno altri  ad oltranza.</p>
<p>Per iscriversi e per maggiori informazioni consultate il seguente <a href="http://www.esl.eu/it/urt/news/106381/Autumn-Cup-2009-/" target="_blank"> link</a></p>
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		<title>Sezione Clan e Competizioni</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 10:26:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Parantido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Questa sezione del sito è dedicata alle competizioni legate ad Urt e ai Clan che vi partecipano. In particolare ai clan italiani che qui avranno modo di dare informazioni rigurado la proprie caratteristiche facendosi conoscere meglio da tutta la community. Terremo inoltre gli utenti aggiornati riguardo tutte le competizioni presenti nel panorama italiano e internazionale. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questa sezione del sito è dedicata alle competizioni legate ad Urt e ai Clan che vi partecipano. In particolare ai clan italiani che qui avranno modo di dare informazioni rigurado la proprie caratteristiche facendosi conoscere meglio da tutta la community. Terremo inoltre gli utenti aggiornati riguardo tutte le competizioni presenti nel panorama italiano e internazionale. Qui avrete anche informazioni sulle nostre future iniziative per i clan. Come in passato cercheremo di organizzare coppe e tornei dedicati ai clan italiani.</p>
<p>Questo in base alla partecipazione della community e all&#8217;appoggio offertoci da siti come Clanbase e ESL. Per poter curare la sezione dei clan ita avremmo poi bisogno di un referente per ogni clan al quale richiederemo tutte le informazioni necessarie. Invitiamo quindi i clan leader dei clan che volessero registrarsi di farsi avanti lasciandoci il loro contatti.</p>
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		<title>MMC &#8211; Luglio</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 15:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Parantido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sei un player molto attivo in Urban Terror? Ogni mese premiamo con Premium Key i players più attivi nelle migliori ladder dei migliori giochi di ESL Italia tramite la Most Matches Competition. Come si vince? Semplicemente giocando! Scopri tutti i dettagli e la ladder di questo mese! Cosa è l&#8217;MMC? Il concetto di Most Matches [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sei un player molto attivo in Urban Terror? Ogni mese premiamo con Premium Key i players più attivi nelle migliori ladder dei migliori giochi di ESL Italia tramite la Most Matches Competition. Come si vince? Semplicemente giocando! Scopri tutti i dettagli e la ladder di questo mese!</p>
<h3><strong>Cosa è l&#8217;MMC?</strong></h3>
<p>Il concetto di Most Matches Competition (MMC) è semplice: ogni mese, il player o il team con più match giocati nella ladder selezionata per quel mese e con almeno un numero minimo di match giocati vince il premio in palio. RICORDATEVI GIOCATE ALMENO 10 MATCHES e al 31 Luglio chi ne avrà giocati più di tutti e più di 10 avra 1 mese di Premium!!</p>
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		<title>Intervista su Urban Terror 4.2</title>
		<link>http://urbanterror.it/2009/07/02/intervista-urbanterror42/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 14:38:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Parantido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lo scorso 20 Maggio il portale ESL ha pubblicato un'intervista rilasciata da Raedwulf.

Oggi ve ne proponiamo la traduzione, nella speranza che possa essere apprezzata da tutti quelli che masticano poco l'inglese.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo scorso 20 Maggio il portale ESL ha pubblicato un&#8217;intervista rilasciata da Raedwulf.</p>
<p>Oggi ve ne proponiamo la traduzione, nella speranza che possa essere apprezzata da tutti quelli che masticano poco l&#8217;inglese.</p>
<p>Sei un nuovo sviluppatore per la Frozen Sand e non tutti ti conoscono ancora, puoi dirci qualcosa su di te e sul tuo lavoro con la Frozen Sand?</p>
<blockquote><p>Raedwolf:</p>
<p>Frequento il secondo anno di studi all&#8217;Università di York e vivo, indovinate un po&#8217;, a York. Essenzialmente, sono un avido programmatore ed è difficile trovarmi lontano da un computer per molto tempo. Programmo da quando avevo circa 11-12 anni e quindi ho sfornato codice per un po&#8217;. La mia esperienza principale in relazione ad urbanterror è stato il lavoro con gli sviluppatori del Irrlicht (un engine 3D, n.d.t.) per la loro implementazione del VBO (Vertex Buffer Objects, n.d.t.) e per la MOD Eastfront di Enemy Territory. Sono entrato a far parte della Frozen Sand quando woekele ha notato che stavo lavorando ad un backport di Xreal per urbanterror. Sebbene quel progetto sia fallito (quella volta), woekele mi ha offerto una posizione all&#8217;interno del team di sviluppo della FS perchè TwentySeven era già impegnato in altri compiti. Mi è stato assegnato il ruolo di programmatore capo (dove non c&#8217;erano altri programmotori (eccetto TwentySeven)).</p></blockquote>
<p>Mezza Community non vede l&#8217;ora dell&#8217;uscita di Urban Terror 4.2, un sacco di gente, forum e comunità ne hanno discusso. &#8211; Ma cosa sarà esattamente Urban Terror 4.2? (Una bugfix release? Nuove caratteristiche? Nuove mappe e modifiche al motore grafico?)</p>
<blockquote><p>Raedwolf:</p>
<p>Non abbiamo deciso completamente. Inizialmente doveva essere solo un bugfix, ma le cose sono andate per le lunghe, durante questo ritardo molte altre cose sono state sviluppate. Quindi, la 4.2 dovrebbe finire con l&#8217;avere il nuovo motore, nuove mappe &#8211; 3 delle quali supportano le migliorie apportate da TwentySeven. Ci sarà un Jump Mode (ma questa è ancora una grossa cosa da fare perchè mancano alcune caratteristiche) e ci sarà la modalità LastMan Standing.</p></blockquote>
<p>Anche il VBO è un buon punto. TwentySeven ha modificato alcune cose, avremo il vbo, la profondità di campo, migliore acqua e cos&#8217;altro? Pensi che il gameplay sarà differente a causa del maggior dettaglio e di un miglior aspetto del gioco? Riguardo agli FPS, pensi che abilitando tutti gli effetti andrà tutto bene su computer vecchi?</p>
<blockquote><p>Raedwolf:</p>
<p>Il gameplay non sarà differente nella 4.2. Non posso dire lo stesso per versioni successive, non abbiamo ancora iniziato a lavorarci. Gli FPS dovrebbero andare meglio, se le schede grafiche supportano il VBO, il resto può essere abilitato o disabilitato. La nebbia ne è un esempio (anche se ancora non l&#8217;ho testata). Sarà possibile abilitarla e disabilitarla senza problemi. Se ricordo correttamente la nebbia è già disponibile al momento, semplicemente le mappe non la usano. La nuova nebbia appare solo migliore. Come tutto è opzionale, se le nuove caratteristiche rendono più difficile vedere si possono sempre disabilitare.</p></blockquote>
<p>Ok, sarà aggiunto qualcos&#8217;altro che riguarda la profondità di campo, la nebbia, il vbo?</p>
<blockquote><p>Raedwolf:</p>
<p>Illuminazione speculare, bumpmapping, ecc. Sono già stati aggiunti, come i muri lucidi che si vedono in alcuni screenshot. In realtà devo ancora giocare su ioBumpy, quindi al riguardo ne so quanto ne sai te. Sono un utente linux. Questa sera starò facendo il porting di iobumpy su linux. Dopo che avrò finito le mie modifiche al client, che includono il supporto VoIP ed un sacco di nuovi comandi.</p></blockquote>
<p>Io credo che la domanda più interessante sia, quando uscirà finalmente Urban Terror 4.2? Anche se non ce la fai più ad ascoltarla&#8230; Qualche idea?</p>
<blockquote><p>Raedwolf:</p>
<p>Beh, sicuramente mi piacerebbe vederlo rilasciato presto. Dipende molto dalla stabilità delle cose, perchè alcune non sono state ancora testate del tutto.</p></blockquote>
<p>Per esempio?</p>
<blockquote><p>Raedwolf:</p>
<p>La modalità Jump, per quel che mi riguarda, sul client al quale sto lavorando. Alcune cose speciali (dammi modo di avere il permesso di rivelarvi queste notizie, due secondi), granate flash, sì granate flash <img src='http://urbanterror.it/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Abbiamo bisogno di testarne l&#8217;equilibrio in gioco perchè non sono state usate per molto tempo.  L&#8217;anticheat della UAA è in programma sulla 4.2. Quando la release di windows sarà completa per l&#8217;anticheat avremo bisogno di adattarlo a Linux/Mac (Non vi preoccupate di questo, sarà fatto &#8211; Gli sviluppatori della UAA (Kalish e RaideR) usano Mac. Hobbes ed io siamo utenti Linux).</p></blockquote>
<p>Haha. Le granate flash sono sicuramente una cosa che mi piacerebbe vedere in gioco. E credo che molti ragazzi nella comunità la pensino allo stesso modo. Parlando della comunità: alcuni volevano sapere, ci saranno nuove armi? A me per esempio piacerebbe avere il P-90. Un&#8217;altra domanda riguardo le armi attuali, saranno più equilibrate o ci saranno delle modifiche, come il rinculo, il danno, lo spray, ecc.?</p>
<blockquote><p>Raedwolf:</p>
<p>Posso dire che il modello e le animazioni del P-90 sono pronte, ma stiamo avendo ancora problemi per codificarli correttamente per Quake3 (cioè il formato dei modelli di Q3). Quindi è improbabile che la vedremo prima della 4.3. Ci sono anche problemi riguardanti il bilanciamento.</p></blockquote>
<p>Io rimuoverei l&#8217;Hk-69 ed il Negev <img src='http://urbanterror.it/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<blockquote><p>Raedwolf:</p>
<p>Io non ho detto di fare nulla con il negev e l&#8217;hk69, ma vorrei indebolire parecchio l&#8217;sr8 <img src='http://urbanterror.it/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> . Sicuramente niente di tutto ciò succederà <img src='http://urbanterror.it/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> . Lo SPAS12 è stato migliorato molto nella 4.2, adesso è utilizzabile, ma forse troppo potente.</p></blockquote>
<p>Qual è la più interessante nuova caratteristica in Urban Terror 4.2 secondo te?</p>
<blockquote><p>Raedwolf:</p>
<p>Caratteristica interessante, difficile a dirsi, ci sono molte caratteristiche. Penso che bisognerebbe considerare il complesso. La sorpresa potrebbe essere la grafica.</p></blockquote>
<p>Credo che tu abbia seguito la nuova versione di ioquake3. Cosa potrà comportare per gli utenti di Urban Terror? Avremo il VOIP? Possiamo fraggare con occhiali 3d artigianali come quelli che si trovano qualche volta nelle scatole di cereali?</p>
<blockquote><p>Raedwolf:</p>
<p>Il VoIP sì, l&#8217;ho testato e funziona. Forse avrei bisogno di alcune funzioni amministrative ad esso associate. Non ho avuto ancora il tempo di aggiungerle. Hai ragione riguardo alla modalità Anaglyph (per gli occhiali 3d). La stavo testando ieri. Funziona bene con urbanterror (dopo una correzione dei bug).  Anche se mi faceva venire la nausea come se non avessi avuto gli occhiali 3d. <img src='http://urbanterror.it/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p></blockquote>
<p>Andiamo, dicci qualche altro segreto! Avremo spade laser?</p>
<blockquote><p>Raedwolf:</p>
<p>Una katana conta?</p></blockquote>
<p>Grazie per il tuo tempo Raedwolf!</p>
<p><strong>Alcuni screenshot/Video su Urban Terror 4.2</strong>:</p>
<p>[youtube 0h7220s-X5I]</p>
<p>Traduzione dell&#8217;articolo originale pubblicato da chani su <a href="http://www.esl.eu/eu/urt/news/87989/" target="_blank">www.esl.eu</a></p>
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		<title>1on1 Handgun Cup &#039;09: The Winner is&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 07:44:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Parantido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si è appena conclusa la prima 1on1 Handgun Cup di Urban Terror, i vari player iscritti si sono dati battaglia per 1 mese sfidandosi a soli colpli di, pistole, coltelli e calci, il primo classificato è Pechnet, uno dei migliori player in circolazione. Risultato inaspettato? Non direi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si è appena conclusa la prima 1on1 Handgun Cup di Urban Terror, i vari player iscritti si sono dati battaglia per 1 mese sfidandosi a soli colpli di, pistole, coltelli e calci, il primo classificato è Pechnet, uno dei migliori player in circolazione. Risultato inaspettato? Non direi.</p>
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