Ciao! Non hai effettuato l'accesso.

#1 11/08/2009 19:27:53

bit
Player
Default avatar
Registrato: 11/08/2009
Messaggi: 22

Il server non è in lista

Ciao ragazzi mi sono iscritto proprio ora vorrei qualche vostro consiglio, veniamo al punto, ho acquistato un server su timetofrag tutto funziona correttamente solo il server non c'è in lista ho aggiunto qualche masterserver ma niente da fare, su gametracker e master2.urbanterror.net il server c'è, perchè in lista no?

Grazie!

Non in linea

#2 11/08/2009 19:59:52

Seven
S&D
Registrato: 19/03/2008
Messaggi: 2'022

Re: Il server non è in lista

configurazione, grazie!


Punirne cento per educarne uno.

Non in linea

#3 11/08/2009 20:56:30

bit
Player
Default avatar
Registrato: 11/08/2009
Messaggi: 22

Re: Il server non è in lista

//----------------------------------
// INFO AMMINISTRAZIONE
//----------------------------------
sets " " //Uses a space in front so it shows up at the top of the properties list
sets " Email" ""
sets sv_dlURL "dejgaming.com" //Sets the address for auto-downloading.

//----------------------------------
// NOME E MESSAGGI
//----------------------------------
seta sv_hostname "" //nome server
seta g_motd "" //Your message of the day here, it is displayed while connecting
seta sv_joinmessage "" //Your joinmessage here, it is displayed when the game is joined
seta g_teamnamered "" //name for the red team, nothing = Red Dragons
seta g_teamnameblue "" //name for the red team, nothing = SWAT

//----------------------------------
// PASSWORDS
//----------------------------------
seta rconpassword "" //Password to control the server remotely using rcon.
seta sv_privatePassword "" //password for private slots
seta g_password "" //password for the server. Nothing = public
seta g_refpass "" // Referee password
seta g_refNoBan "0" // Referees cannot ban fellow gamers (era 1)
seta g_referee "0" // Referees abilitati


//----------------------------------
// GESTIONE LOG
//----------------------------------
seta g_log "games.log" // Sets the log file
seta g_logsync "1" // enables/disables direct writing to the log file instead of buffered
seta g_logroll "0" // create new log every now and then, instead of always using the same one
seta logfile "2" //1 buffer 2 sync 3 Appends the console log
seta g_loghits "1" //log every single hit. Creates very big logs

//----------------------------------
// SETUP SERVER
//----------------------------------
seta sv_maxclients "28" // Max clientslots available on the server
seta sv_privateClients "0" // Amount of private slots.
seta sv_strictauth "0" //1=check for valid cdkey, this means ioUrbanTerror players will not be able to join
seta sv_floodprotect "0" //1=stops clients from spamming many chatlines
seta sv_pure "1" //dont let players load modified pk3-files
seta sv_maxping "250" //max ping a client may have when connecting to the server (era 300)
seta sv_minping "0" //min ping a client may have when connecting to the server
seta sv_timeout "90" //time in seconds before player with a interupted connection will be kicked
seta g_inactivity "120" //time in seconds before a non-moving player (AFK) will be kicked (era 0)
seta g_swaproles "0" // Turns swaproles off
seta g_mapcycle "mapcycle.txt" //name of mapcycle-file, located in q3ut4 directory
map ut4_abbey //what map to start with
seta sv_cheats "0" // Turns off in-game cheats
seta sv_fps "20" // Sets max snaps setting
seta g_maxGameClients "0" // Max clients that can actually join the game. Other clients are forced to spectate. 0=all
seta g_gravity "800" // Default Gravity Level
seta g_knockback "1500" // Default knockback from a weapon, higher number = greater knockback
seta g_syncronousClients "0" // Setting to 1 may cause server to feel laggy
seta g_bulletPredictionThreshold "5" // Default distance a player needs to have traveled before a wall-check is done
seta g_allowBulletPrediction "1" // Enabled bullet prediction
seta pmove_fixed "1" // Fixed frequency player physics
seta pmove_msec "6" // Time between 2 advances of player physics
seta timescale "1" // Normal gamespeed
seta sv_reconnectlimit "0" // Allows unlimited player reconnects
seta g_maxrounds "0" // Turns maxrounds off so timelimit works
seta sv_maxRate "10000" //massimo transfer rate tra server e client
seta sv_zombietime 1 //tempo prima che il server droppi i client inattivi.


//----------------------------------
// SETUP DEL GIOCO
//----------------------------------
seta g_allowchat "2" //0= no chatting at all 1=teamchats only 2=all chats
seta g_allowvote "536871424" //Check http://www.urbanterror.net/allowvote_calc.html to find the correct number
seta g_failedvotetime "450" //time in seconds before someone can call another vote after another has failed (era 100)
seta g_teamForceBalance "1" //if on, you can't join a team when it has more players then the other
seta g_maintainTeam "1" //when switching maps, players will stay in their team
seta g_teamautojoin "0" // Disables players being forced into the action upon joining server (era 0)
seta g_maxteamkills "3" //amount of TK's before you get kicked when friendlyfire is 1 (era 2)
seta g_teamkillsforgettime "600" //amount of seconds before TK's are forgotten (era 300)

//----------------------------------
// Gameplay Settings
//----------------------------------
seta fraglimit "0" // Removes Fraglimit in Team Survivor/Bomb Mode and Capture limit in CTF.
seta timelimit "13" // Sets timelimit for the map to 25 minutes.
seta g_warmup "5" // Seconds of warmup time between map load and match begin.
seta g_friendlyFire "1" // 0=no friendlyfire 1=friendlyfire on, kick after too many TK's 2=friendlyfire on, no kicks
seta g_antiwarp "1" //enable or disable antiwarp. This option smooths the movement of warping players. The warping player will experience stutters when this is enabled
seta g_antiwarptol "60" // tolerance of the antiwarp. Higher = more tolerant. 50=default
seta g_followstrict "1" // Replaces followforced and followenemy
seta g_deadchat "2" // 0=living players can not see dead players chat 1=living players see only team-messages from dead teammembers 2=living players also see normal chats from dead players
seta g_gear "0" // Enables all gear
seta g_forcerespawn "10" // seconds before respawn is forced, even when plater did not press fire
seta g_armbands "1" // 0=player's choice, seta with cg_rgb 1=Based on teamcolor (red or blue) 2=assigned by server (random)
seta g_gametype "7" // 0=FFA, 3=TDM, 4=TS, 5=FTL, 6=CAH, 7=CTF, 8=BM
seta g_doWarmup "1" // Enables warmup
seta g_removeBodyTime "15" // Time in seconds for dead bodies to fade away
seta g_enablePrecip "1" // Disables weather effects
seta g_respawnProtection "2" // Seconds that a player is invulnerable after they have spawned.
seta g_healthreports "1" // Players will know attacker's health post-mortem

//----------------------------------
// CTF Settings
//----------------------------------
seta capturelimit "15" // Disables the Capture Limit (era 30, ma non serve)
seta g_flagReturnTime "60" // Seconds, after a flag is dropped, that it will automatically be returned. (era 180)
seta g_respawnDelay "10" // Length of time before respawn. (varies per map) (era 6)
seta g_WaveRespawns "0" // wave respawn (1) or traditional respawns (0)
seta g_bluewave "15" //seconds between blue waverespawns, ignored when g_waverespawns is 0
seta g_redwave "15" //seconds between red waverespawns, ignored when g_waverespawns is 0
seta g_hotpotato "2" //when both flags are taken, they will explode after this amount of minutes

//----------------------------------
// Bomb/TS Settings
//----------------------------------
seta g_survivorRoundDelay "5" // Length of time between each TS/Bomb round.
seta g_survivorRoundTime "3" // Length of each TS/Bomb round
seta g_bombexplodetime "40" // Time that bomb counts down until BOOM!!
seta g_bombdefusetime "10" // Time required to defuse a ticking bomb
seta g_bombRules "0" // Setting of "0" scores Bomb by traditional method
seta g_survivorrule "0" //0=teams don't get a point when time is up before everyone is dead. 1=team with most players left gets point
seta g_suddendeath "1" //when map is over and both teams have same amount of points, add another round

//----------------------------------
// MATCHMODE
//----------------------------------
seta g_matchmode "0" //matchmode is for matchplay. Features timeouts and ready-commands
seta g_timeouts "3" //ammount of timeouts that a team can do per map
seta g_timeoutlength "240" //length of the timeout
seta g_pauselength "0" //length of a pause. This can only be done by rcon. 0=indefinitely

//----------------------------------
// CAPTURE'N HOLD
//----------------------------------
seta g_cahtime "60" //Interval in seconds of awarding points for flags in Capture and Hold gamemode

//----------------------------------
// SERVERS COMMUNICATION
//----------------------------------
//*** Master Servers *** Servers the server will report to if 'dedicated' is seta to 2. When seta to 1, it doesn't report.
seta sv_master1 "" //This one will be seta automatically by the game-engine, so just leave it blank
seta sv_master2 "master.urbanterror.net"
seta sv_master3 "master2.urbanterror.net"
seta sv_master4 "master.quake3arena.com"
seta sv_master5 "master0.gamespy.com:28900"
seta sv_master6 "master3.idsoftware.com"

//----------------------------------
// ALTRO
//----------------------------------
//pb_sv_enable //to enable PB, remove the // at the beginning of this line (only works when using Quake 3 Arena, not ioUrbanTerror)
seta sv_battleye "0" //Keep this disabled, BattlEye is dead

Non in linea

#4 11/08/2009 21:59:39

Seven
S&D
Registrato: 19/03/2008
Messaggi: 2'022

Re: Il server non è in lista


Punirne cento per educarne uno.

Non in linea

#5 11/08/2009 22:41:32

bit
Player
Default avatar
Registrato: 11/08/2009
Messaggi: 22

Re: Il server non è in lista

ho aggiunto quei master, per ora niente... Devo aspettare un po?

Non in linea

#6 12/08/2009 00:32:53

Seven
S&D
Registrato: 19/03/2008
Messaggi: 2'022

Re: Il server non è in lista

Mah, aspetta, mi pare che tu abbia un po' troppi master server nella config.

Ne puoi inserire solo 5, di cui il primo è occupato.

Normalmente (ossia, sui server S&D) è così:

set sv_master1 "" //This one will be set automatically by the game-engine, so just leave it blank
set sv_master2 "master.urbanterror.net"
set sv_master3 "master2.urbanterror.net"
set sv_master4 "master.quake3arena.com"
set sv_master5 ""

Tuttavia il problema è strano, se hai la possibilità  prova a pingare dal server dove è hostato il gameserver gli indirizzi di cui sopra e vedi se li raggiunge; fai la stessa prova anche con quakestat.

Se non risolvi il problema, beh, visto che hai comprato il server da timetofrag è lecito aspettarsi che siano loro a doverlo risolvere.


Punirne cento per educarne uno.

Non in linea

#7 12/08/2009 08:30:09

bit
Player
Default avatar
Registrato: 11/08/2009
Messaggi: 22

Re: Il server non è in lista

ok provo cosi, grazie!

Non in linea

#8 12/08/2009 08:44:20

bit
Player
Default avatar
Registrato: 11/08/2009
Messaggi: 22

Re: Il server non è in lista

allora master.quake3arena.com non pinga gli altri si....in lista niente bah

Non in linea

#9 12/08/2009 11:13:08

Lebbra
Player
Registrato: 05/04/2009
Messaggi: 802

Re: Il server non è in lista

Ciao alex, controlla prima di tutto che nello script di avvio ci sia il comando seguente:
+set dedicated 2
Siccome anche anche il mio server (SDI Server 2 - ITA) è su timetofrag, ti posso dire per esperienza che i primi tempi non si vedeva in lista, poi ha cominciato ad apparire.
Penso che a livello dei master servers ci sia una "politica" per cui i server poco frequentati appaiono meno facilmente.

Ti diro di più: delle volte per fare dei test ho creato un server sul mio PC e dopo un po' arrivava gente (specialmente spagnoli) che si collegavano x giocare e mi hanno detto che il server lo avevano trovato in lista. allora ho chiesto a degli amici italiani di cercarlo ed a loro non appariva.
Penso che la lista dei server che appare all'avvio di UrT non sià  mai completa al 100%

P.S. non è che hai filtrato i server vuoti, eh?  big_smile


Sono così avanti che quando guardo indietro vedo... Parantido!

Non in linea

#10 12/08/2009 11:43:21

bit
Player
Default avatar
Registrato: 11/08/2009
Messaggi: 22

Re: Il server non è in lista

+set dedicated 2 c'è, be no non li ho filtrati non sono cosi sprovveduto big_smile, dici l'unica cosa da fare è aspettare?

Non in linea

#11 13/08/2009 11:24:48

bit
Player
Default avatar
Registrato: 11/08/2009
Messaggi: 22

Re: Il server non è in lista

ok ora è in lista, grazie a tutti!

Non in linea

Piè di pagina

Powered by FluxBB